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2007年03月09日

新作英単語ゲーム「ワンワードワールド」のサンプルを公開しました

新作英単語ゲーム「ワンワードワールド」のサンプルを公開しました。

出題の都度、単語の発音が聞けるリスニング機能を搭載、
キャラクター追加に、既存キャラクターもデザイン一新し、アニメーションもパワーアップ、
出題システムにも大幅な改良が加えられ、操作もシンプルに、
ストーリーやそれに沿ったイベントも加えられゲーム性もさらに強化されました。

とにかく前作で不満・不足だった部分をあれもこれもと欲張って改良・追加しました。

そのせいで、前作にくらべると多少利用PCへのスペック要求があがってしまいましたが、
画質を変更する機能も盛り込みましたので、動きが重いようなら、画質を下げることで、
多少古いPCでも十分に動くはずです。
(但し、flash playerは忘れずに最新のものに更新してください)

サンプルでは全体のうち序章から第2章までがプレイできます。
こちらで楽しみつつ、正規版の完成をお待ち下さい。

新作英単語ゲームOWWサンプル版はこちら


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2006年12月19日

開発速報(100ますダンジョンが段々カタチに)

先日、なぜか作り始めてしまった、とお話した100ます計算系ゲームですが、
「遊び方」などもつけて、だんだん体裁がととのって参りました。
ちょっとテストプレイをしてもらったところ、追いかけられる焦りがミスを招くようで、
けっこうムキになって何度も繰り返し挑戦してくれていました。
アツく楽しめるゲームになるといいなぁ。

初級・中級・上級の難易度設定がなかなか悩みどころでして、
よろしければ、お試しいただいて、ご意見いただけるとひじょーにウレシイです^^
「ご意見・ご感想」からでも「コメント」でもどちらからでも結構ですので。
よろしくお願い致します。

(テストプレイにご協力いただけるかたはこちらから)


とりあえずシンプルモードが仕上がった段階でトップからリンクして正式公開の予定です。

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2006年12月14日

開発速報(パズルは?英語は?なぜか100マス)

息抜きに作っていたはずの100マス計算ゲームが、なぜか先行して形になってきちゃいました;;

ただの100マス計算ではつまらないので、ウチのゲームらしく「敵」をご用意しております。
初級~上級から選んでスタートすると、なにやら青い丸っこいのが振ってきますが、これが主人公。
(やっつけですいません・・・いずれもうちょっとマシな外見にします・・・)
主人公の右上にフキダシが出たら回答スタート。
5問目に正解すると、なにやら「赤いの」が振ってきて主人公を追いかけ始めます。
こいつに追いつかれるとその場でゲームオーバー、100マス計算なのに100マスできません(笑)
無事に逃げ切って100マス解き終えるとステージクリアとなりタイムなど表示されます。

ちなみに、1行(10問)をノーミスで正解すると、謎のカミナリが「赤いの」に直撃して
しばらくの間足止めしてくれます。上級ではこれを連発しないことにはまず逃げ切れない設定。

マニュアルもエンディングも出来てませんが、とりあえず遊べますので良かったらどうぞ。
中級まではけっこうサクサクいけると思いますが(初・中・上それぞれ5ステージ)、
上級はなかなかハードな設定になっております。作っておいてなんですが、
僕はまだ上級のステージ5、解けてません;;;

こちらに仮設置しております。(もうちょっと整ったら正式公開します)

http://www.19online.net/100frames/100framestest.html

操作は、テンキーまたは数字キーで答えを入力、エンター(Enter)で決定です。
(マウス操作には対応していません。)

パズルはどうなったんだ?ですか?
忘れてませんよ。そもそもこれ、パズルと組み合わせるために作り始めたんですから^^

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2006年05月31日

計算パズル第2段 開発速報

相変わらず、英単語ゲームの新作の開発でアップアップですが、
ふと、思いついてしまったので息抜きをかねて計算パズル第2段。

思いついたといっても別に、目あたらしいものでもなく、
この間信号待ちで、ふと前の車のナンバーを見ながら、
「足したり、引いたり、掛けたり、割ったり、で10を作る」っていうのを
やっていたのですが、順調に解けると結構楽しいですね。
逆に、どうしてもとけなかったりすると、
そもそも正解の無い問題(実際結構あります)なのか、思いつかない正解があるのか、
妙に気になったりして、安全運転上よろしくありません。

で、常にちゃんと正解のある問題を出してくれるプログラムを書いてみるか、と
まぁそういうハナシなのです。

ウチは学習ゲームサイトなので、最終的にはちゃんとゲームらしいものにしたいなと
思っていますが、とりあえず出題と採点をやってくれる部分を作ってみました。

とりあえず今、こんな感じです。 ← クリックで別ウィンドゥ表示

到底ゲームとは呼べませんが、とりあえず使うことは出来ます^^;;
これ結構頭の体操になりますので、よかったらどうぞ♪
(運転中に前の車のナンバーでやってはダメですよ(笑))

※子供から大人まで対象なので、途中でマイナスになったり少数になったりする答えはナシです。

感想とか要望とか頂けると開発速度があがる・・・かもです。
あと、こんな問題だしてくれるゲーム欲しいとか、そういうのも是非!


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2006年04月29日

アリスメティック・マスターズ携帯版 β版公開

hpimage.gif


AMの携帯版を作ってますよ、という記事を書いてから、まだ数時間ですが(笑)
とりあえず動くものが出来上がったので公開してしまいます♪

http://www.19online.net/hp/

ここに携帯電話でアクセスしてダウンロードしてみてください。

がんばってファイルサイズを小さくしましたので、
Flashファイルを再生できる携帯電話であれば、おそらく大体の機種で動くのではないかと
予想されますが、何しろ実機テストは僕のもっている1台こっきりしかできませんので、
よろしければ皆さんにテストに協力して頂けないものかと、そういうムシの良い話です;;

携帯向けフラッシュは制限が多くてあんまり大層なものは作れないのですが、
計算スピードアップの練習には十分なるんじゃないかと思いますので、
よろしければ使ってやってくださいませ。

そして、さらにもしよろしければ、みなさんのお使いの携帯のメーカー(製造元でなくDocomo au 等)
と、品番(本体のどこかに書いてあります。ちなみに僕はauのW33SAです。これは動きますw)を
そえて、「動いたよ~」とか「動かない~」などとメールしていただけるとものすごーく嬉しいです。
(感想とかつくともっともっと喜びますw)

どうぞご協力の程よろしくお願い致しますm(_ _)m

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アリスメティックマスターズ 携帯版

これも、随分前から、やりたいな~と思っていたことなんですが、
反復学習は、やっぱり「いつでも・どこでも」がベストですから、携帯電話対応のコンテンツを
作りたいなと。

で、とりあえずアリスメティック・マスターズの携帯版を作り始めました。

いざやってみると、容量や使える技術の制限などが多くて、意外と難しいですね。
かなり新しい目の携帯電話でもファイルのサイズが100kバイトまでが限度で、
ちょっと前のものになると20kバイト・・・。
って、こんなこと行ってもピンと来ない人も多いと思うのですが、
要するに、普段パソコン用につくってこのサイト上で提供しているものと比べて、
ン10分の1のコンパクトさでつくらないとイケナイってことなんです。

どうしてもゲームらしさは犠牲になっちゃうのですよ・・・。

あと、携帯用を公開しちゃうと、みんなこのPC用のサイトに来てくれなくなるんじゃないか、とか、
そんな不安もちょっとあったりするわけですが、
なんて言ってるうちに結構出来てきちゃったので、とりあえず近々公開の予定でございます。
おたのしみに♪

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2006年03月30日

One Word World開発速報③

開発中の新作英単語ゲーム、One Word Worldですが、この機に是非とも実現したいと
思っていた『発音を聴ける機能』が遂に実装されそうです!!

問題となる英単語が表示されると同時に音声で読み上げられるようになる予定で、
これで「意味は覚えたけど、なんて読むんだろ?」なんてこともなくなるハズです。
サイト開設直後から、いつか何とかしたい課題だったので、とりあえずメドがたってウキウキです。

ただ、問題なのはファイルの巨大化による転送量の大幅アップが予想されること・・・。

色々工夫していますが、良いものに仕上げようとするとどうしてもファイルが大きく・・・
といって「余計なもの」を削りすぎると単なる教材になってしまうし・・・

最近、暇さえあればウンウン唸りっぱなしの管理人なのでした。

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2006年03月18日

One Word World開発速報②

「ドンドン公開」とかいいつつ、かなり経ちましたね;;(最近こんなのばかりですが・・・)
英単語ゲームの新作"One Word World"の開発が着々と進んでおります。

現在公開中のものと大きく違う点の一つに、物語とそれを追うイベントシーンの追加があります。
教材としては、無用のものかもしれませんが、ゲームとしてはとても大切なものです。
既存作では、ただぶつかり合い戦うだけの主人公や対戦相手達が、出会い、話し、
それぞれの立場や考えを示しあいます。続きを見たい気持ちが皆さんのやる気を後押ししてくれたら
と思います^^

画像は、開発中のイベントシーンからのひとコマ。

oww002.PNG


右側にいるのは、どうやらパパルのようですね。
左側の男の子は主人公(Wondrous・・・の主人公とは別人のようです)。
おや?主人公の隣に誰か女の子がいますね。この子は何者なのでしょうか?
その辺りはまた今後紹介していきます。

この画像からは分かりませんが、会話をしている主人公達は、まばたきもすれば、表情も変化して、
さらに、ただ向かい合っているのではなく、画面内を動き回ります。
どんなやりとりが展開されるのでしょうか。続報・公開をお楽しみに♪


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2006年01月18日

One Word World開発速報

現在、既存の英単語学習ゲーム(Wondrous Word World)に
大幅な改良を加えて新作「One Word World」を開発中です。

これまでに頂いたご意見やご要望を多数取り入れて、ほぼ完全に作り直す形で開発しており、
完成は今春を予定していますが、圧倒的パワーアップ間違いナシです。

主な改良ポイント
・キャラクタの追加&今までのキャラもパワーアップ!

  キャラデザインのもりのあるじさん(Morinono)の
  全面協力を得てビジュアル面が超強力に!

・イベントモードの追加によるストーリー性の充実

  豊富な会話シーンで各キャラの個性爆発。
  相手の問いにどう答えるかで展開・結末が変化!
  マルチ・エンディングで何度も繰り返し楽しめます

・弱点を狙ってくる出題で、繰り返すだけで着実に効果!

  ミスした単語を集中的に狙ってくるので、
  いちいちチェックしなくても繰り返しプレイで着実に実力アップ

・出題回答データの蓄積により効率的な学習が可能に!

  さらに、回答データを単語ごとにコンピュータが管理。
  面倒な進度チェックもこれで楽々です!

・見るだけじゃなく聴ける!発音検索システムの追加!

  せっかくのマルチメディアだから発音も聴きたい!
  そんな要望にお応えすべくがんばります!

※発音検索システムのみ計画段階、その他はすべて順調に開発進行中

oww001.jpg
※画像は開発中の戦闘画面。
この画像では今のと同じキャラ画像ですが、全面的に新しくなります♪

今後、開発中の画面を含む開発速報をドンドン公開していきます。お楽しみに~^^